Rubrika: Akční

  • Včeličky v medu

    Děti se pohybují po prostoru a přilepují se k medu. Vždy na pokyn lektora, se přilepí k zemi danou částí těla. Je jen na dětech, jak se přilepí. Co nám hra dává?

  • Hot Dog

    Koncept mrazíka. Jeden honí, chycený stojí na místě jako zmražený párek. Ostatní jej můžou „rozmrazit“ tak, že se kolem párku chytí za ruce a vytvoří tak rohlík. Společně 3x vyskočí a zakřičí „Hot dog, hot dog, hot dog“. Poté se všichni vracejí do hry. Co nám hra dává?

  • Hlava, ramena, kolena, míček

    Pomůcky: míček do dvojice Hra na motivy známe písně a tanečku. Dvojice sedí proti sobě, roztažené nohy, dotýkají se chodidly. Uprostřed leží míček. Lektor říká slova hlava, ramena, kolena, míček. Dvojice vždy dává ruce na onu část těla, kterou lektor řekl. Ve chvílí, kdy zazní slovo Míček, musí chytit míček ležící uprostřed. Co nám hra…

  • Zahradníci

    Pomůcky: víčka od pet lahví Dva týmy, každý na jedné straně hracího pole si tvoří svoji zahrádku. Uprostřed hrací plochy jsou vysypaná pet víčka. Zahradnící se v každém týmu domluví, jakou barvu – kytičku sbírají do svého záhonu. Vybíhají najednou, vzít mohou však vždy jen jedno víčko. Co nám hra dává?

  • Kočka a myš v labyrintu

    Vybereme dva hráče jako kočku a myš. Ostatní hráči tvoří labyrint dle počtu hráčů (min. 9). Pokud je 9 hráčů stojí ve třech řadách po třech. Mají rozpažené ruce všichni stejným směrem, vytvoří tak uličky labyrintu. Myš má schopnost labyrint měnit. Vždy, když myš křikne “otoč”, všichni v labyrintu se otočí o 90 stupňů. Myš…

  • Lovci duchů

    Pomůcky: mety, 3 kruhy dle barev semaforu Hřiště se rozdělí do tří sekcí. Na obou krajích budou strašidelné domy a uprostřed bude ulice. Do strašidelných domů se rozmístí obruče dvou barev. Ideálně jedna obruč pro každého hráče. Následně se hráči rozdělí do dvou družstev. Na duchy a strašidla. 1. Ulice Když učitel zavolá „ DUCHOVÉ“,…

  • Princezny, draci, čarodějové

    Pomůcky: zvýraznění pole – 3 čáry (švihadla, kloboučky atd.) Dva týmy. Doprostřed hřiště umístíme čáru/provaz, další dvě čáry ke krajům hřiště. V každém týmu se hráči společně domluví na jedné z rolí – princezny, draci, čarodějové. Poté se týmy postaví proti sobě, mezi nimi vede čára. Na povel ukáží gesto své role: princezny – pukrle…